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Bücher über Videospiele

Autor: Christoph Kindle
Veröffentlicht am: 19.03.2025
 
Es gibt viel interessante und unterhaltsame Lektüre zum Thema Videospiele. Wir stellen einige davon vor. Die Liste wird laufend ergänzt.
 

Spannende Lesestunden mit Büchern über Videospiele

Die nachfolgende Liste enthält Bücher zum Thema Computer- und Videospiele. Für alle die mehr über ihr geliebtes Hobby wissen wollen.
 
52 geniale Ideen für Retro-Gamer
Autor: Lea Lehmann
Erscheinungsjahr: 2025
Inhalt: Von der Gestaltung deines ultimativen Retro-Gaming-Zimmers bis hin zum Bau eines eigenen Arcade-Automaten – hier findest du Inspiration für jede Facette deines Hobbys. Entdecke, wie du Pixel-Art auf Kleidung stickst, einen Highscore-Wettbewerb mit Freunden organisierst oder sogar einen Retro-Gaming-Podcast startest.
Erhältlich auf Amazon
 

 
Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment
Autor: Jason Schreier
Erscheinungsjahr: 2024
Inhalt: Die Geschichte von Blizzard Entertainment wird, basierend auf 300 Interviews mit ehemaligen und aktuellen Angestellten, erzählt.
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Die grosse Bucket List des Gaming: 100 Videospiele, die du gespielt haben musst!
Autor: Gregor Kartsios
Erscheinungsjahr: 2024
Inhalt: Eine Zusammenstellung von prägenden Videospielen der letzten 50 Jahre.
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Das grosse Computerspiele Rätselbuch der 90er Jahre für Gaming Nerds: 50 Spiele, 450 Rätsel, von Gamer für Gamer
Autor: Pascal Scheidegger
Erscheinungsjahr: 2024
Inhalt: Eine nostalgisches Rästelbuch mit Rätselfragen zu 50 Spielen der 90er. 
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Videospiele und ihre Geschichte: Das Buch über die Entwicklung der letzten 50 Jahre
Autor: Entertainment Research Institute
Erscheinungsjahr: 2024
Inhalt: Dieses Buch zeigt, was die Entwicklung von Videospielen in den letzten 50 Jahren vorangetrieben hat.
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Eine kleine Geschichte der Videogames: Von Tetris bis Cyberpunk 2077
Autor: Fabian W. W. Mauruschat
Erscheinungsjahr: 2021
Inhalt: Einblick in die Geschichte von den ersten Arcade-Spielautomaten der 1970er über Heimcomputer, Spielkonsolen bis zu heutigen Online-Rollenspielen und Mobile Gaming.
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Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
Autor: Jason Schreier
Erscheinungsjahr: 2021
Inhalt: Das Buch handelt über die Geschichten von Menschen, die in der Spieleindustrie gearbeitet haben, als deren Arbeitgeber die Entwicklerstudios schlossen. Es wird berichtet, wie diese sich aufrappelten und Neues in Angriff nahmen, weiter in der Spielindustrie oder sich von ihr abwandten.
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Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
Autor: Jason Schreier
Erscheinungsjahr: 2017
Inhalt: Der Autor gibt einen Einblick hinter die Kulissen der Entwicklung von Videospielen.
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